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実用性とデザイン性の融合。15インチ
キャビネットダーツ。

Electronic darts
BD-18 YORK
Electronic darts
BD-19 LANCASTER
  • 業務用ダーツマシンと同じ15インチ、アメリカンサイズのプレーイングエリア。
  • ダブル、トリプルスコアエリアが大きく、ゲーム性が高い。
  • 大型トリプルバークリケットディスプレイにより、クリケット系 のゲームがわかりやすく本格的に楽しめる。
  • 操作パネルが扉部にビルトイン。
  • 扉付きなのでミスダーツによる壁の損傷確率が減少。
  • スイッチオンですぐに、手軽にダーツゲームが楽しめる。
  • 扉を閉じたとき、部屋のインテリアにマッチするデザイン。
  • 19種類のゲームを内蔵。
  • 8人まで同時プレイ可能。※クリケット系のゲームは4人までの同時プレイとなります。

公式戦と同じ15 インチのプレーイングエリアを持つエレクトロニックダーツボード。
本格的に遊べる広いプレーイングエリアだけではなく、クリケットディスプレイには、直観的に現在の戦況を判断しやすい「3 本バー方式」を採用し、玄人から初心者まで安心してプレイする事が可能です。ダーツをプレイしない ときには、キャビネットを閉じインテリアとしても機能する、エレクトロニックダーツボードの決定版です。

業務用ダーツマシンと同じ、15インチアメリカンサイズのプレーイングエリアを採用し、従来の13インチダーツに比べゲーム性が飛躍的に向上しました。

エレクトロニックダーツBD-15/16 扉デザイン画像
どうして15インチなのか

ダーツプロはダーツをする時、20 のトリプルやブルを狙って投げるのではなく、感覚で投げると言われています。
これは多くの業務用ダーツマシンのプレーイングエリアが15 インチであり、自分のダーツ(矢)さえあれば世界中どこでプレイしても「同じ感覚で投げると、同じ場所にダーツ(矢)が飛んでいく」という意味を表しています。

「どこで投げても、いつもと同じように腕をふれば思った場所にダーツ(矢)ダーツが刺さる」

この事を実現するために、BLITZER®は家庭用ダーツボードにおいてプレーイングエリア15インチの製品を開発いたしました。

ダーツをプレイしない時には、キャビネットを閉め、部屋のインテリアとして飾ることができます。
扉の材質はMDF(中密度繊維板)なので、好きな絵やペイントを施したり、写真を鋲で飾ったりすることができます。
※扉を傷つけますので自己責任で行って下さい

DOOR DESIGN

天然の木目を標榜とするBD-18「YORK」と無機質を標榜とするBD-19「LANCASTER」。 部屋のインテリにあわせてお選びください。

DISPLAY

直観的に現在の戦況を判断できるトリプルバークリケット ディスプレイを搭載。

PLAYING AREA

ダーツバーにある業務用ダーツと同じ、アメリカンサイズの15インチのプレーイングエリア。

BD-18、BD-19のペットネーム「YORK(ヨーク)」「LANCASTER(ランカス ター)」は、15世紀イギリスにおける「薔薇戦争」において、王位継承権を争った2つの名家に由来します。
「ランカスター家は赤薔薇」「ヨーク家は白薔薇」と、相反する赤と白の薔薇の家紋を掲げた両家。
ダーツの起源(※)としても語られる薔薇戦争のライバル関係を基に、BD-18「YORK」=クラシカル・BD-19「LANCASTER」=モダンをテーマとした、対比できるデザインが随所に施されています。

※一説に、薔薇戦争に参加した兵士たちがワイン樽の底面を的に、弓矢を投げて遊んだことがダーツの起源とされています。





付属品メニューバナー

スローイングラインステッカー
スローイングラインステッカー画像

ソフトティップダーツ12本
ソフトティップダーツ12本画像
ACアダプター
木ネジ/ 木ねじ用アンカー 各4 本
01 ゲーム(301-1001)

ヒットさせたダーツポイントが スタート時の持ち点より引かれ てゆき、先にちょうど持ち点が 0になったプレイヤーが勝利と なるゲームです。

ROUND THE CLOCK

各プレイヤーが1〜20の数字 を順番にヒットさせてゆき、最 初に20 の数字をヒットさせた プレイヤーが勝利となるゲーム です。

HALVE-IT

1 ラウンドに何投のミスがあっ たかにより、ポイントが減少し てゆき、最終的に最もポイント の多いプレイヤーが勝利となる ゲームです。

HIGH SCORE

3投を7ラウンド、合計21投 でのスコアを競い、合計ポイン トが最も多いプレイヤーが勝利 となるゲームです。

COUNT-UP

あらかじめ決められたスコア に、最初に到達したプレイヤー が勝利となるゲームです。

OVERS

ターン3投の合計で、他のプレ イヤーを含めたそれまでの最高 得点を上まわるか、同じでなけ れば自分のライフが一つ減りま す。最後まで生き残ったプレイ ヤーが勝利となるゲームです。

CRICKET

15から20の数字とブルを使 用します。狙うターゲットの順 番は関係なく、どのターゲット からねらってもかまいません。 各プレイヤーは同じ数字を3回 ヒットすることにより、その数 字をクローズすることができま す。以降そのターゲットにヒッ トすればそのターゲットの数字 が得点となります。最も多く得 点し、すべての数字を早くク ローズさせたプレイヤーの勝利 となるゲームです。
※BD-18/19 のクリケットはラ ウンド数管理型ではなく、いず れかのプレイヤーが全ての数字 をクローズさせるまでゲームが 続くオールクローズド型システ ムを採用しています。

UNDERS

オーバーズとは逆で、3投の合 計がそれまでの3投の合計より 下まわるか同じでなければライ フが一つ減ります。最後まで生 き残ったプレイヤーが勝利とな るゲームです。

BIG-6

最初のターゲットのみ6が指定 され、その後はターゲットを ヒットしたプレイヤーが次の ターゲットを決めていきます。 3投すべてのターゲットをはず してしまうと、ライフが一つ減 ります。最後まで生き残ったプ レイヤーが勝利となるゲームで す。

COLOR

最初のプレイヤーがダーツを1 投し、ポイントとなるセグメン トカラーを決定します。プレイ ヤー1が決定されたカラー、プ レイヤー2がその反対のカラー のセグメントと、BULL のみが ポイントとなります。最も早く 設定されたポイントに到達した プレイヤーが勝利となるゲーム です。

LEAGUE CONTEST

常に偶数のプレイヤーで2 チー ムを構成して行います。3 投づ つ投げ、各ラウンドで得点の多 かったチームに1 ポイントが与 えられます。最後に最もポイン トが多かったチームが勝利とな るゲームです。

BONUS CONTEST

ラウンドで最高得点を出したプ レイヤーに最高ポイントが与え られ、次に高い得点を出したプ レイヤーには2 番目に、と順に 点数が与えられます。最後に最 もポイントが高かったプレイ ヤーが勝利となるゲームです。

主な仕様メニューバナー

本体サイズ H540×W535×D72 mm
プレーイングエリア 直径約15インチ(アメリカンサイズ)
本体重量 5.1kg
電源 ACアダプター(付属)
ディスプレイ スコアディスプレイ×4、クリケットディスプレイ×2
付属品 ソフトティップダーツセット(ダーツ×12+予備ティップ)
AC アダプター 入力:AC100V 50/60Hz
出力:DC5V / 1000mA  コード長:(約)1.8m
壁取付用木ネジ、アンカー
スローイングラインステッカー
取扱説明書
希望小売価格 27,000 円( 税込 28,350 円)
JAN CODE BD-18:4582143466272 、BD-19: 4582143466289
個箱サイズ 570×655×110mm
※個別発送用個包装ダンボール有
個箱重量 7.2kg
カートン入数 4
カートンサイズ 580×455×685mm
カートン重量 31.2kg

一人暮らしの部屋や、趣味の部屋、リビングでも存在感のあるダーツゲーム。


※ダーツの取り付け方

ねじ穴メニューバナー

ネジ穴配置図画像

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ディスプレイ解説メニューバナー

ディスプレイ部の解説画像

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製品パッケージ画像

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